Seconde des trois Familles. Impiliturs, ceux qui se servent du Temps.
Des traits plus fins, un language delicat et raffiné: voila ce qui pourrait distinguer les Impiliturs. Ils ont les bonnes manieres, l'etiquette et la classe, et aiment a le faire savoir.
Dans leur tete, c'est pas tout a fait pareil. Si en apparence ils sont extremement courtois, prevenants et aimables, il ne s'agit la que d'apparences. Et l'habit ne fait pas le vampire. Surtout a Sombreciel. En verité, les Impiliturs sont extremement patients, calculateurs. Il en decoule tout naturellement qu'ils ont une certaine affinité pour l'intrigue de cour et les machinations tordues, tout en emettant des speculations sur le long terme, qui se revelent etonnament justes. Ils ont un excellent instinct, que ce soit a la chasse ou a la Cour (ou n'importe ou, d'ailleurs).
Leur relation aux autres familles est assez simples: ils ne peuvent pas blairer ces fonceurs de Rashemeniens, et detestent les palabres scientifiques des Tashalars qui attendent d'etre surs de leurs hypotheses pour mettre en application.
Les Impiliturs choisissent souvent des humains patients, calculateurs et un peu fourbes pour faire partie des leurs: roublards, espions, mais aussi des nobles humains font tout a fait l'affaire.
Pouvoirs: basés sur la manipulation temporelle. Ils sont capables de jouer avec le temps comme un gosse jouerait avec un petit ruisseau, le modifiant a sa guise. A bas niveau, ils sont capables d'influencer la duree de certaines choses (comme les effets des sorts, par exemple). A plus haut niveau, on entre dans le domaine du deplacement temporel, ils accelerent volontairement leur metabolisme pour parcourir des distances defiant l'imagination. Enfin, on dit que les Seigneurs Familiaux maitrisent une sorte de prescience, leur donnant de breves visions de l'avenir, poussant leur instinct a des limites meconnues. Quant a l'Originel... qui sait ce qu'il est capable de faire avec le Temps?