La Hierarchie est divisé en trois branches principales qui sont celles des Provinces:
Chacune d'elle jouit d'une autonomie propre: lois, droits, acceuil des migrants, armée etc
Chaque Guilde est rattachée à l'une des Provinces: les Guildes dites Nuisibles (Assassins, Voleurs, Mercenaires) dependant de la Province du Nord, les Pirates, Religieux etc dependent de celles de l'Est et les Marchands, Contrebandiers (souvent très liés aux pirates) sont rattachés à celle de l'Ouest.
La Fédération est dirigée par le Conseil Suprême, composé du Gouverneur et des deux Conseillers. Même si le Gouverneur laissent très libres les Conseillers, il peut à nimporte quel moment annuler leurs decisions ou se meler des affaires de leurs Provinces. La Diplomatie est quand à elle dirigée par le Gouverneur même si chacune des Provinces jouit d'un Attaché Provincial qui aide les Conseillers et font entendre les voix des Contrées.
Grosso Mode, ca donne ca:
+ Gourverneur
++ Attaché Provincial du Nord
+++ Maitre Suprême des Provinces Nordistes
++++ Capitaine de Milice Pourpre
+++++ Milicien d'Elite Pourpre
++++++ Milicien Pourpre
+++++++ Reserviste Pourpre
+++ Maitre de Guile (Guilde avec leur hierarchie)
++ Conseiller de l'Est
Hierarchie a def
++ Conseiller de l'Ouest
Hierarchie à def