La Province de l'Est, la plupart de temps appellée la Province Dorée ou Province du Soleil. Ce sont les villes dites Corrompues, sièges des Pirates qui hantent les mers de Kheram.
C'est le Conseiller de l'Est qui dirige ce territoire, nommé par le Gouverneur. C'est souvent une homme intelligent et possedant une grande experience des ficelles de la manipulation. Il arrive que se soit un Capitaine Pirate particulierement brillant, à la Retraite.
C'est aussi la Province la plus grande puisqu'elle compte 4 Villes, même si celles-ci sont très mal famées et generalement evitées par la Noblesse et les Riches qui risqueraient de s'y faire detrousser ou assassiner.
Elle est donc composée des villes suivantes:
* SOUFFRE-MORT:
Comme son nom l'indique c'est Souffre-Mort, principal refuge des pirates à la retraite, c'est une ville où il fait tout de même bon vivre s'y l'on se fait connaitre en bien. Quelques Detrousseurs par ici par là, l'influence d'Eriandre se fait sentir un peu partout. La Religion y occupe une place importante, surtout celle de Venfort le Dieu des Marins. Le commerce y est fleurissant mais les rues sont tout de même sales et très frequentées. C'est la 4eme ville la plus grosse de la Fédération.
* Tsarde la Geuse:
Les Voleurs ont main mise sur la ville decoupée en quartiers: Nord, Sud, Est et Ouest. Chacune des Guildes les plus puissantes y ont un quartier. Les rivalités sont frequentes notamment contre les Pirates qui tentent de s'y installer de plus en plus. C'est ici que le trafique des drogues de Kheram s'organisent.
* NoirCombles est le refuge des Pirates par excellence qui y font la pluie et le beau temps. Le Conseiller du Soleil y a une grande influence puisqu'il est aussi souvent un ancien capitaine. Les Bordels y sont plus nombreux que nul part ailleurs dans Kheram et l'argent coulent à flot. La Milice elle y est très presente, adepte des ranconements envers les Marchands. C'est l'un des plus importants ports de Kheram, notamment legendaire pour son marché où l'on trouve... de tout.
* SATENSAR: C'est là où les Conseillers du Soleil y ont leur Palais et siegent. C'est une ville eloignée de tout où de nos nombreux bandits viennent chercher la paix. La Milice aussurent une bonne cohesion et un certain Ordre.